banner

A tervezőknek arra kellett törekedniük, hogy természetesnek hasson az új pálya átalakítása.

Tematikus hetet tartott a Riot Games, a „művészetek hetén” minden nap a játék egy-egy szegmenséért felelős művészeti csapat tartott bemutatót, az utolsó napra az új pályáért felelős gárda mesélt az elmúlt időszakról.

A Summoner’s Rift utoljára 2015-ben változott meg szignifikánsan, így mondhatjuk, hogy adta már magát egy kis vérfrissítés. Ám a módosítást nem lehetett félvállról venni, elvégre ez a játék mozgatórugója, ha a pálya nem tetszik a játékosoknak, a játékélmény is romlik.

Eleinte nem is érezte komfortosnak a feladatot a művészeti csapat.

 

Aztán megtörtént a kreatív áttörés, az egyébként is átdolgozni kívánt elemi sárkányok köré húzták fel az új projektet, ami végeredményében igencsak sikeres lett.

A kiadó tehát meglehetősen lelkiismeretes, ha valami nagyobb változásról van szó, a játékosok véleménye könnyedén megvétózhatja, vagy befolyásolhatja egy-egy projekt alakulását.

https://www.facebook.com/groups/lolhungary/

Popup Banner

×

Popup Banner