Tudtátok, hogyan lehet késleltetni a lövés utáni unscope-ot CS:GO-ban?
Ez a funkció néhány extra frame-nyi zoom idővel segít infót szerezni az ellenfélről.
Ez a funkció néhány extra frame-nyi zoom idővel segít infót szerezni az ellenfélről.
Ez a funkció néhány extra frame-nyi zoom idővel segít infót szerezni az ellenfélről.
Kevesen ismerik, de ez a trükk nagy segítség lehet, különösen a sokat infózó csapatoknak. Néhány extra frame ugyanis csodákat tesz zoomolt állapotban.
this feels unnatural (cl_sniper_delay_unscope 1) pic.twitter.com/SmtFbOuO3f
— Clear (@ctrlClear) December 19, 2019
Elsőre furcsa, hogy a lövés után nem zoomol ki egyből a Scout, vagy az AWP, de egy elrontott lövésnél aranyat érhet az infó. A plusz közelítési idő alatt tisztán látszik ugyanis, hova bújik az ellenfél, ha nem találtuk el. Vagy még ha el is találjuk a célpontot, a lövés utáni zoom alatt még a mögötte átfutókat is megfigyelhetjük.
Okos játékkal rengeteg plusz infót szerezhetünk a lövés után, az újratöltési idő pedig pontosan ugyanannyi. Két lövés között nem veszítünk időt, csak extra infóhoz jutunk.
A „Game Settings” menüpont alatt a „Game” fület kell választanunk. A legördülő menü majdnem legalján lesz a „Delay sniper rifle un-scpoe after shot” sor. Alapesetben „No” állapotban van téve, ilyenkor nem kapunk extra zoomolt időt a lövés után. Ha ezt átállítjuk „Yes”-re, máris jön az a néhány értékes extra frame.
Console-ban is állítható persze a dolog, így akár minden indításnál beállíthatjuk magunknak. Csak be kell írnunk, hogy „cl_sniper_delay_unscope 1” a plusz zoomolási időért.
Mindenképp érdemes tenni vele egy próbát!
