Banner

A falon, vagy bármilyen tárgyon áthaladó lövedék okozta killek megjelenítésére szolgáló „Penetration” ikon nagyon hiányzik a közösségnek.

Biztos veled is előfordult már egy-egy Rainbow Six meccsen, hogy bár lelőttek, fogalmad sem volt, honnan ért a halál. A visszajátszásból persze kiderül, de addigra lehet már késő, nem tudtad leinfózni a társaknak, hogy hol az ellenfél.

A falon megjelenő lyukak persze mindig árulkodnak, de más játékok példájából a Rainbow Six: Siege is simán átemelhetné a „Penetration” ikont. A társaknak is azonnal egyértelmű lenne a helyzet, mielőtt még leinfózná a halott csapattárs.

banner

A fejlövéshez hasonlóan a killek mellett mutatná a játék, ha nem tiszta találatról beszélünk, hanem valamilyen tárgyon keresztül történne az eset. A legtöbb FPS-ben szerepel ez az ikon, például a Modern Warfare-ben és a CS:GO-ban is egyaránt ott van.

Az R6S közösségi fórumának számító Redditen már egy napja ezen pörögnek a játékosok, több ezer tetszésnyilvánítás mellett. És nem is feltétlenül azért, mert ne lehetne leinfózni az ilyen dolgokat, hanem a játékra egyébként jellemző részletesség miatt.

Úgy vélik, egy ennyire összetett játék bőven megérdemelne egy ilyen ikont, hiszen az ördög a részletekben rejlik.

Nektek bejönne ez az apró, de kifejező apróság?

Popup Banner

×

Popup Banner