Hallgatott a kiadó a közösségre, dolgoztak kicsit Aphelios megjelenésén, továbbá több karakter is egyensúly változásokon esett át. Mivel a LoL PBE-ről beszélünk, az élesítésük nem garantált.
Aphelios önmagában megzavarta a League of Legends közösség állóvizét, ugyanis ilyen jellegű karakter még sosem jelent meg a játék történetében. Első ránézésre szörnyülködni kezdtek a játékosok a rendhagyó képességkiosztásán, na meg azon, hogy mindehhez egy speciális HUD-ot kapott a hős. Aztán szépen napról napra hozzászoktak az emberek a jelenleg PBE-n tesztelhető hőshöz, egyetlen dolog kivételével, a modellje ugyanis hagyott némi kivetnivalót maga után.
Senna megjelenésével magasra tette a lécet a Riot Games, a karakter Splash Artja és modellje gyönyörűre sikeredett, ezért is fogtuk a fejünket akkor, amikor elénk dobták Aphelios-t. A Splash Art itt is lenyűgöző, de a modell arca és haja a fenéért sem akart hasonlítani a töltőképernyőn látható alakhoz.
Ezen most némiképp javított a kiadó, ugyan véleményem szerint még lehetne kicsit ügyködni rajta, de ez esetben a szándék is díjazandó!

Forrás: Surrender@20
Persze nem csak ennyi történt a legújabb PBE frissítésben, a fejlesztők több karaktert is új irányba terelnek.
Senna
- Csökkent a szintenként kapott életereje 85-ről 75-re.
- Absolution (Passzív képesség)
- A minionokból kapható lelkek előfordulási arányát 5.55%-ról 1.67%-ra csökkentették.
- A klón egységek mostantól nem dobhatnak lelkeket.
- Azok a Bardok, akik Senna csapatában játszanak, mostantól nem tudják a Q képességeikkel leszedni a lelkeket. (Hála az égnek!)
- Piercing Darkness (Q)
- Csökkentették a képesség sebzését (50/80/110/140/170 (+50% alap AD)-ról 40/70/100/130/160 (+40% alap AD)-ra.
- Last Embrace (W)
- Csökkentették a lekötés (root) idejét [1.45/1.65/1.85/2.05/2.25mp]-ről [1.25/1.5/1.75/2/2.25mp]-re.
- Dawning Shadow (R)
- Növelték a sebzés AP arányát 40%-ról 50%-ra.
- A pajzs AP arányát is megdobták 10%-kal, így lett 40%-ból 50%.

Forrás: Surrender@20
Sivir
- Növelték az alap AD-ját 61-ről 63-ra.
Karma
- Inspire (E)
- Megdobták az alap pajzs hatás értékét, mostantól 70/95/120/145/170 helyett 80/110/140/170/200-at ad az AP-ból nyert bónusz mellett.

Forrás: Surrender@20
Kassadin
- Null Sphere (Q)
- Növelték a képesség töltési idejét 9-ről 11/10.5/10/9.5/9-re.
- Nether Blade (W)
- Csökkentették a képesség mana visszatöltését 4/5/6/7/8% hiányzó manáról 4/4.5/5/5.5/6% hiányzó manára.

Forrás: Surrender@20
Rammus
- Nőtt a szintenként kapott HP-ja 86-ról 95-re.
- Frenzying Taunt (E)
- Változtattak a képesség töltési idején, mostantól 12 másodperc helyett 12/11.5/11/10.5/10 másodpercig tölt.
