Így változhat a megadás a Rainbow Six: Siege-ben
Ma útjára indul a Rainbow Six: Siege 3.2-es frissítésének tesztelése, ami alapvető változásokat hozhat be a meccsfeladás rendszerében.
Ma útjára indul a Rainbow Six: Siege 3.2-es frissítésének tesztelése, ami alapvető változásokat hozhat be a meccsfeladás rendszerében.
Ma útjára indul a Rainbow Six: Siege 3.2-es frissítésének tesztelése, ami alapvető változásokat hozhat be a meccsfeladás rendszerében.
Érdekesen, vagy inkább mondhatni nehézkesen indult az Operation Ember Rise a Rainbow Six: Siege-ben. Többek között a játék és a játékosok számos DDoD támadás áldozatai lettek, sokan pedig aggodalmukat fejezték ki Goyo képességeivel kapcsolatban. A Ubisoft azóta lépéseket tett annak érdekében, hogy javítson a helyzeten. A Y4S3.2 patch sok hibajavítást tartalmaz, és újdonságot hoz be a meccsfeladásban.
????️ Scheduled maintenance today for the Y4S3.2 Test Server Patch ????️
Platform: Test Server Only
Time: 14:00 EST / 18:00 UTC
Estimated Downtime: 20 MinutesFull Y4S3.2 patch notes ???? : https://t.co/GP99yoP1oB pic.twitter.com/CYEJlPo2Q3
— Rainbow Six Siege (@Rainbow6Game) 2019. szeptember 25.
Az új rendszer szerint csak akkor lehet feladni egy meccset, ha egyértelműen vesztésre állunk, az opció pedig csakis a harmadik kör után lesz elérhető. Ez furcsa abból a szempontból, hogy amennyiben azt látjuk, hogy csaló van az ellenfél csapatában, akkor sem tudjunk már az első körben feladni a meccset. Pedig ha valaki csal, az már az első körből is kiderül. A feladáshoz ráadásul egyhangú szavazás kell, vagyis mindenkinek rá kell nyomnia.
Feladás
Az Y4S3.2 már él a tesztszervereken, a Ubisoft pedig várja a visszajelzéseket a változásokkal kapcsolatban.