Apex Legends Elite - Már megint változott a kör sebzése
Az Apex Legends Elite játékmódja, melyben a top 5-be került játékosokkal kerülünk szembe, július másodikáig elérhető, a kör sebzésén pedig folyamatosan változtatnak.
Az Apex Legends Elite játékmódja, melyben a top 5-be került játékosokkal kerülünk szembe, július másodikáig elérhető, a kör sebzésén pedig folyamatosan változtatnak.
Az Apex Legends Elite játékmódja, melyben a top 5-be került játékosokkal kerülünk szembe, július másodikáig elérhető, a kör sebzésén pedig folyamatosan változtatnak.
Az Apex Legends Elite módjában a kör gyorsabban mozog és jobban is sebez – ez volt az alapkoncepció, mégis változtatni kellett rajta, mert a top 5-ös helyezés eléréséért rengetegen választották a kempelést és a körön kívül maradást. A játékosok visszajelzési alapján a Respawn ma az alábbiak szerint változtatott a körsebzésen.
Apex Legends Elite:
Legends, around 4pm PST today, circle damage in Elite Queue will be the following:
????First circle now does 7% damage per tick [previously this was 15%]
????Second circle does 15% damage per tick
????Third circle does 20% damage per tick
????Remaining circles do 25% damage per tick— Apex Legends (@PlayApex) 2019. június 13.
Miután az Elite mód megjelent a játékban, a játékosok elkezdték kihasználni a kör alacsony sebzését: körön kívül maradtak, gyógyították magukat, kempeltek és kerülték a konfliktust. Válaszul a Respawn még a héten eszközölt egy módosítást, amely drasztikusan megnövelte a körsebzést, de ennek persze nem mindenki örült. A közösségi oldalakon elindult a felháborodás.
Kép forrása: Rock Paper Shotgun
A mai változások talán megfelelő módon egyensúlyba hozzák a játékot, lootolni is lehet normálisan és talán kevesebb lesz a kemper is. Érdekes, hogy a Respawn nagyon komolyan veszi a játékosok kéréseit, és képesek akár hetente változtatni valamin a kedvükért. Ez persze szép gesztusnak tűnik, de valóban mindig tudják a játékosok, hogy mi tesz jót a játéknak?
Szerinted így már oké az Elite mód körsebzése?